การจำลองโรงงานที่มีความสมจริงสูงพร้อมระบบเคมีและโลหะวิทยาที่ละเอียด
Realindustry จาก AssemblyPrime เป็นการจำลองอุตสาหกรรมที่มุ่งเน้นไปที่ Mac ซึ่งมอบการควบคุมโปรแกรมการผลิตขนาดใหญ่ให้กับผู้เล่นในอาณานิคมที่อยู่นอกโลก เกมนี้มุ่งเน้นไปที่การออกแบบเครือข่ายการผลิตหลายขั้นตอน การวิจัยระดับเทคโนโลยี และการรักษาการไหลของวัสดุอย่างต่อเนื่องในสถานที่ขนาดใหญ่ มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชื่นชอบการวางแผนโรงงานอย่างละเอียดและปริศนาทางเทคนิค โดยเสนอความลึกในด้านการออกแบบระบบและความซับซ้อนในการดำเนินงานสูง นักพัฒนาย้ำถึงการปรับแต่งสำหรับ Mac และประสิทธิภาพที่ตอบสนองได้ตลอดเวลา
คุณทำงานภายในเรื่องราวอุตสาหกรรมที่มีแรงกดดันซึ่งประสิทธิภาพมีผลกระทบต่อเรื่องราว
ตั้งอยู่ในปี 2187 ในอาณานิคมที่ห่างไกล สถานการณ์นี้ทำให้ผู้อำนวยการอยู่ภายใต้การสังเกตจากการควบคุมของบริษัทที่ลึกลับซึ่งบันทึกและประเมินการขยายตัว ดังนั้น การปรับแต่งเลย์เอาต์จึงเป็นการตัดสินใจที่มีผลทางศีลธรรมและยุทธศาสตร์; การเพิ่มประสิทธิภาพกระตุ้นการตรวจสอบและกำหนดทางเลือกในภายหลัง ชั้นเรื่องราวเปลี่ยนการตัดสินใจการผลิตที่เป็นกิจวัตรให้กลายเป็นจุดตึงเครียดที่มีอิทธิพลต่อวิธีการขยายและจัดลำดับความสำคัญของคุณ
การผลิตทำงานเหมือนวิศวกรรมจริงแทนที่จะเป็นการสร้างที่เรียบง่าย
การจำลองนี้เปิดเผยห่วงโซ่กระบวนการที่แท้จริงและตรรกะทางวิศวกรรม โดยต้องการการเปลี่ยนแปลงตามลำดับและการปรับสภาพทรัพยากรแทนที่จะเป็นสูตรขั้นตอนเดียว ระบบรวมถึงกฎทางโลหะวิทยาและวิศวกรรมเคมีที่กว้างขวาง และความก้าวหน้าของระดับเทคโนโลยีที่ขยายจากการผลิตขั้นพื้นฐานไปจนถึงกระบวนการทำงานในยุคควอนตัม ผู้เล่นเชื่อมโยงสิ่งอำนวยความสะดวกเข้ากับการผลิตในระดับอารยธรรม โดยบาลานซ์การวิจัย การวางโรงงาน และการผลิตแบบแบ่งขั้นเพื่อให้ห่วงโซ่ที่ซับซ้อนทำงานได้
การเข้าถึงทางเทคนิคและการปรับปรุงในปัจจุบันสนับสนุนผู้เล่นที่อดทนและมีความคิดทางเทคนิค
ข้อเสนอแนะแบบชุมชนเกี่ยวกับเดโมก่อนการเปิดตัวเน้นถึงความถูกต้องทางวิทยาศาสตร์ควบคู่ไปกับความยากในการเรียนรู้ที่สูงและความหยาบของ UI ในช่วงแรก ผู้พัฒนาคือสตูดิโออินดี้เดี่ยวที่สร้างเอนจินโดยใช้ React และ ElectronJS โดยมุ่งเน้นไปที่ Mac เป็นหลัก และมีการออกอัปเดตเพื่อตอบสนองต่อข้อเสนอแนะแต่ละข้อ ดังนั้น คาดว่าจะต้องใช้เวลาลงทุนล่วงหน้าที่สำคัญในการเรียนรู้ระบบก่อนที่การดำเนินงานจะให้ผลตอบแทน
สำหรับผู้สร้างระบบผู้ป่วย นี่คือการจำลองที่ต้องใช้ความพยายามแต่ให้ผลตอบแทน
ชื่อเรื่องนี้ให้รางวัลแก่ผู้วางแผนและผู้เล่นที่มีระเบียบวิธีซึ่งชอบปัญหาวิศวกรรมระยะยาว แม้ว่าจะต้องการความอดทนต่อการเริ่มต้นที่ชันและความหยาบของอินเทอร์เฟซในปัจจุบัน ผู้เล่นทั่วไปหรือผู้ที่มองหาช่วงเวลาสั้น ๆ อาจพบว่าการตั้งค่ามีความยุ่งยาก เข้าหาเกมนี้เหมือนกับการทดลองทางวิศวกรรมที่มีความเสี่ยง ไม่ใช่การเบี่ยงเบนที่เล่นง่ายและรวดเร็ว